第四章 半梦灵
译者 德牍伊
半梦灵是两个世界的宠儿,由来自梦境异界达·库尔的灵体存在与人类肉体结合的产物。梦族的接触微妙的改变了人类宿主的生理机能,因此半梦灵是一个独特的新物种,与人类和梦族先祖都不同。半梦灵最独特的要素是他的灵魂。原始梦族反叛者的灵魂接触到了他们后代的灵魂,这就为半梦灵提供了超额的精神力量和异能的原始天赋。
半魇灵决心消灭半梦灵。由于他们这种不寻常的起源与持续的仇杀,半梦灵的数量很少。大多数半梦灵生活在遥远的艾尔达修道院之中。然而少数的半梦灵社区也会在科瓦雷大陆的主要城市被发现,特别是萨恩。
本章是对《艾伯伦战役设定》中关于半梦灵的描述的延伸,考察了这个神秘种族的心理和种族文化。
基础信息
KALASHTAR RACIAL TRAITS
半梦灵种族特性
半梦灵种族特性
·中等体形:作为中型生物,半梦灵没有特殊的奖励或惩罚。
·半梦灵基本速度30尺。
·半梦灵的双重灵魂有助于抵抗影响精神的效果,因此在对抗影响心灵的魔法,特殊能力,以及附身时,豁免检定获得+2的种族加值。
·半梦灵擅于社交,特别是运用威严的仪态和天赋灵能的社交。因此在进行唬骗检定,交涉检定以及威吓检定时,获得+2的种族加值。 · 半梦灵外貌与人类相仿,因此在易容成人类时,在检定中获得+2的种族加值。
·虽然半梦灵需要睡眠,但不会做梦。因此对托梦术,梦魇术以及其他需要依靠梦境的法术免疫。
·天赋灵能:无论半梦灵是否选择灵能职业,每等级都获得1点额外灵能点。
·类灵能能力:角色可以每日1次显能 心 灵 链 接 ,效果类似狂念者展现同名异能,显能者等级等于角色生命骰数的一半。
如果您未开放 《 扩 展灵能 手册 》,请使用以下描述:
角色可以与30尺内生物建立心灵链接。目标生物智力必须等于或高于3,并且自愿与显能者进行链接,这意味着目标生物放弃进行豁免检定和使用法术抗力。当异能生效后,无论角色与目标是否能使用相同的语言,都可以进行心灵沟通。当链接建立后,无论角色与目标间的距离(但不能处在不同位面),本效果仍然有效。本 能力持续时间每显能者等级1轮,属于影响心灵效果。
·天生语言:通用语,梦境语。额外语言:龙语,瑞依卓尔语。
·天赋职业:心灵术士。半梦灵兼职时,心灵术士职业不计入经验罚值。
译注:上文与ECS的除了格式有点小区别外是一样的,使用现有的云之彼端版主编辑的ECS汉化版PDF的翻译。
KALASHTAR IN D&D
dnd中的半梦灵
尽管梦灵与梦境世界有关,但是他并不一定要和艾伯伦有关。在另一个游戏世界之中,这种联系可能并不存在。半梦灵类人的外形和智力可能是很久之前人类一个分支的后代;来自魔法或者科学实验的产物;也可能是DM自行设计的任何其他原因的结果。在开设了《灵能扩展手册》规则的世界中,半梦灵有着最佳的状态。但即使没有灵能,这个种族也有很多的潜力为你提供冒险与阴谋。更重要的是,伴随着半梦灵而来的是半魇灵,而阴险邪恶的半魇灵在任何dnd世界之中都具有一席之地。
当你真的考虑在一个非艾伯伦世界中引入半梦灵时,第一个要解决的问题应该是,在你的世界之中是否有半魇灵。半魇灵是兼具肉体与心灵力量的一个古老的、不可知的邪恶种族,是在任何等级都可以制造出引人入胜的反派角色。他们带来的阴谋和腐败在任何dnd世界中都对于故事的发展有所帮助,但某些世界之中,半梦灵的故事可以在不受半魇灵的威胁之下进行更好的探索。
1生活中的一天
Lanharath没有梦境,睡觉只是一段黑暗的事件。通常在他醒来的时候,他还会发现自己还记得在达·库尔不断翻卷变化的迷雾之中与梦魇的战斗,以及在艾尔达隐秘的修道院之中度过的几个世纪。但是Lanharath从来没有去过阿尔达:这些都是Harath的记忆,他的灵魂与之共享。引人入胜的达·库尔,其同样令人感到不安。梦族对于世界的认知与人类和半梦灵都大相径庭,毕竟异界生物的视角总是奇怪和令人困惑。
在太阳升起时,Lanharath表演了阴影之路*的第一支舞。平滑的动作有助于集中他的思想和平静他的心灵,也将达·库尔的记忆埋藏进潜意识之中。跳完舞后,他和哥哥一起去吃早餐。Sorashana刚到,Malharath为他们每人准备了塔斯莱克(taslek)肉汤。对于人类来说这顿饭过于清淡,但Lanharath品尝着这稀薄的味道,细细品味着每一个细微的差别。
在他们进食的时候,Sorashana 给出了她的报告。在三天之前,先知Havakhad察觉到在堕落区有一处聚集的阴影。五名半梦灵已经被派前往观察堕落区发生的事件。在过去的几天里,他们和乞丐混在一起,一直生活在堕落区的阴影中。如此的不幸加上不能帮助那些需要帮助的人让Sorashana十分的伤心,但是她和她的姐妹们不能因此冒险暴露她们的存在。
昨晚,他们证明了该地区确实存在一种梦族的精神,他支配着一位传教士,利用其超自然的魅力聚集追随者以此来激发他们对于上层阶级的愤怒。如果不加以干涉,这些梦族会引发传遍整个萨恩下城区的骚乱。萨恩的Shana半梦灵(The Shana kalashtar)是天生的侦探,但是他们并没有能力去面对愤怒的梦族:这个任务落在了Lanharath和他的兄弟身上。Lanharath感谢 Sorashana 提供的这份工作。他们通过手心相触来分享片刻宁静的思想,以此准备着未来的任务。
两个半梦灵穿着破旧。Lanharath用泥土在他苍白的脸上摩擦,借此将其精致的异族样貌隐藏在发霉的斗篷下面。他没有携带任何的武器,从表面上来看,他不过是这个城市的另一块垃圾。
Malharath 和 Lanharath在他们行走于塔下的时候很少说话。他们都知道互相在想着什么;他们有很多的共同的记忆和经历,虽然他们都是个体,但在某种程度上是人类永远也不会拥有的双胞胎。到达堕落区之后,他们继续前往破碎教堂,据说那里是梦族存在的地方。当半梦灵进入教堂的时候,他们意识到Sorashana是对的——一场布道正在进行。他们可以感受到梦族那愤怒的力量,那来源于潜意识的力量对于他衣衫褴褛的教徒来说影响比牧师愤怒的言辞有效的多。
在入口的时候两个兄弟分开各自躲进了教堂两侧的阴影之中飘向祭坛。当Lanharath看到了被附身的牧师,他便走到一个柱子后面集中注意力。一个深红色的金属盘在他右手中闪闪发光,三个长长的新月形刀片连接成一个致命的三角。在之后他又集中了一段时间,回想着Harath在达·库尔的最后一场战斗的同时让祖先正义的愤怒流入手中的利刃。“准备好了”他想,这个想法跨越过了肮脏的房间,传入他哥哥的内心。
作为一个整体,半梦灵战士走出来阴影。呼唤着内在的光,Lanharath以一种不可思议的速度移动过去。他手中的利刃在空中旋转,突袭没有察觉的梦族,并猛击传教士的背部。转瞬之间,圆盘又回到了他的手里,他又扔了出去。被附身的传教士即使有着可怕的力量,但她从来没有机会行动;就像psychic steel 攻击她的身体,Harath的愤怒直击她的心灵,将占有她的灵魂重新送回噩梦的世界。几秒钟就结束了。
人群像被雷击了一样,一时间似乎有暴徒要发动攻击。紧接着一个清晰的声音在大厅中响起,是另一个半梦灵Talarasha,她从上面一直跟随着两个半梦灵。伴随着沉着的声音,他向人群中释放empathic net,吸收着由堕落的梦族传播的恶意。
当人们散去,三人开始收集起来死去牧师的尸体来回俯视。Talarasha的心灵力量可以帮助隐藏尸体。那天晚上,他们把尸体焚烧了。六个舞者围绕着尸体表演宽恕的仪式。舞蹈者并不对于梦族感到哀悼;它的灵魂已经回到了达·库尔,而且它可能很快就会再次回来与他们战斗。但是他们原谅了愿意让梦魇用这种方式使用自己的那个人类容器。通过舞蹈,舞者寻求引导她灵魂走向光明,祈祷她将以更伟大的智慧重生。
任务完成后,Lanharath到他的房间。他进行一个小时的冥想之后,躺在他坚硬的床上,重新回到无梦的睡眠之中。
2梦灵心理学
半梦灵和梦族之间的联系对于一个局外人来说是难以理解的。一个半梦灵不能有意识的与他的梦族精神互动;这是她与生俱来的一部分,并不是她心中独立出来的感觉。她有着一些关于从没去过的地方和从没参与过的战斗的模糊的记忆。在大多数人类孩子都在偷吃糖果的年级,她已经开始关注伦理和道德的问题。她的祖先的人格和记忆从她出生起就影响着她,对她来说她的祖先的人格和记忆在哪里结束,她的人性在哪里开始已经很难分辨了。
一个半梦灵角色面临着许多的挑战。她必须与物质世界的半魇灵斗争的同时为保持她灵魂的平衡而进行的精神斗争。理解半梦灵的关键是理解上述那些斗争以及梦族血统的影响
THE SECRET WAR
隐秘战争
在半梦灵没有被梦族那些欺骗与阴谋彻底摧毁之前,黑暗梦境(The Dreaming Dark)便永远不会停止。半魇灵无法对萨恩的半梦灵们发动全面进攻,但是他们可以激发其他种族的偏见。他们鼓励当地的罪犯掠夺半梦灵的社区;他们暗杀任何离开脱离飞地庇护的半梦灵。一个半梦灵必须永远保持警惕——任何陌生人和表面上的朋友随时都有可能成为致命的敌人。
半梦灵即使自己遭受梦族的追猎,也时刻与科瓦雷大陆上的黑暗继续斗争。
在目前半梦灵社会中存在两种学说。其中规模较小的称之为“阴影守望者”,他们致力于与半魇灵与砂主之类的邪恶的实体存在进行斗争。区别于“阴影守望者”,大多数的半梦灵将他们的精力用于精神层面。
这些被称为光明使者的半梦灵相信,通过宗教仪式来精神与心灵的改变是真正摧毁黑暗梦境的唯一方式。他们正在缓慢的转动时代之轮( the wheel of the age)以驱逐黑暗并且带来光明。因此,绝大多数的半梦灵看起来是和平的神秘主义者。但是在他们的新中,他们是战争的士兵。
理解这场冲突的秘密是十分重要的,一些人可能想知道为什么半梦灵没有在世界范围内十分的活跃。其中以部分原因是半梦灵需要时刻保持低调,以避免黑暗梦境的恶意关注。可能也与半梦灵自身某种程度上的傲慢有关。这是一场梦灵与梦族之间持续了数千年战争的延续。大多数的半梦灵坚信这是他们的战斗,因为普通的种族并不能理解何为黑暗,更谈不上去打败他。
Roleplaying Application:
角色扮演应用
你正在一场战争之中,危险时刻伴随在你的周围。千万不要对陌生人放松警惕,时刻准备着迎接暗处的攻击,不要沉溺于任何不能让你时刻保护自己的陋习。光芒大道并没有对于贞洁或者节制有着特殊的要求,但是半梦灵从来不会沉浸于任何会让自己放松的恶习之中,这通常使他们表现出极端的禁欲主义。
THE PATH OF LIGHT
光芒大道
绝大多数的半梦灵都信仰光芒大道。对这条道路的奉献精神是促使原始梦族从梦境世界反叛的原因。这种信仰直接继承于梦族的精神。半梦灵是自由意志的个体,然而,总会有一些人选择背弃光明。
Roleplaying Application:
角色扮演应用:
如果已经在战争中做出了选择,你必须坚守你的道路。暗影行者( The shadow walker )与邪恶实体做着斗争,这是一条适合流浪冒险者的道路。光之述者(the lightbringer)倾向于宗教信仰方面和社区的精神需求。当你选择光之述者或是暗影行者的道路,你就成为了伊尔亚纳(il-Yannah)的战士。尽你的所能与黑暗争斗,保护那些需要帮助的人,这是你成为伊尔亚纳的斗士之后所承担的责任。时刻勇敢和警惕:你的牺牲在其他人眼里毫无意义,但要记住你是为了整个世界的命运而奋斗。
考虑到这一点,带有一点点的谦逊的殉道者是一种合适的性格特征。既然你已经成为一个冒险者,很可能你对于其他种族的信任可以在即将到来的竞争中提供帮助。
一个已经背弃了光芒大道的半梦灵时常是邪恶或者贪婪地,这种背叛也否认了他精神层面的价值。这增加了半梦灵之间的内部矛盾,一个邪恶的半梦灵可能时常紧张和高度紧张,并且时刻可能成为疯狂的牺牲品。
内部的平衡INNER BALANCE
半梦灵的心理是人类灵魂与梦族精神的综合。梦族的精神赋予了半梦灵强大的精神力量与长久的寿命。梦族并不是一个独立的存在,这是半梦灵的性格的一部分。与此同时,半梦灵的精神所拥有的记忆对于人类来说是完全陌生的。记忆中达·库尔的景象可能是一场从遗忘的愤怒之场的战斗到一种颜色的气味或一种声音的味道。在达·库尔不可能不仅是可能的,而且是普遍的。半梦灵必须在他两种内在力量之间需要保持微妙的平衡,否则就会有发疯的危险。
半梦灵没有梦境,这个事实使情况更加的恶化。从达·库尔而来的半梦灵的大迁徙需要灵魂和它原来的主人切断与梦境世界的全部联系。人类通过做梦来解决一些潜意识的问题,而半梦灵唯有通过集中冥想来进行思考。
Roleplaying Application:
角色扮演应用
记住,一个异界远古灵魂的记忆潜伏在你的内心深处。你可能偶尔会回忆那些从未发生在你身上的事情,提出一个永远不可能的活动(“也许我们可以在云朵之中撒下金子……”),或是将现实世界中的事情与你对达·库尔的不思议记忆进行比较,这样做的副作用是:大多数的半梦灵都十分的冷静。在整合两种人格所需的冥想与你对达·库尔的记忆中时常闪现的奇迹之间这个过程中,没有什么可以让我感到震惊或者惊讶。
没有使自己达到内在平衡的半梦灵倾向于狂躁和高度的情绪化。如果你愿意的话,你可以在压力之下玩这个。一些半梦灵享受着来自这种狂躁状态的能量,并拥抱这种内心的不和谐。这样的人往往会成为吟游诗人或者狂念者。如果你想玩一把不平衡的半梦灵,那就狂野一点,精力充沛一点;不顾一切地享受生活的每一刻。
SPIRITUAL LINEAGE
关乎精神的血统
在达·库尔的大迁徙中,存活下来的反叛梦族仅有67位幸存,每一位半梦灵都与这些梦族精神的一位有着联系。在半梦灵名字后缀的是梦族祖先的名字:Lanharath是Harath家族的Lan。梦族灵魂是有性别之分的,一个新生半梦灵继承了父母的精神以及匹配的性别。半梦灵与人类和半精灵之间不存在生殖隔离,如果孩子的性别与半梦灵的父母匹配,那么半梦灵会血脉会直接继承,并生出一个新的半梦灵。否则,它就会和普通父母的种族相匹配。半梦灵的种族特征包括他们独特的外表,其来源于对灵魂和身体的触摸。并没有所谓的“半—半梦灵”
(半梦灵遗传解剖特征:每个半梦灵都会联系一位古老梦族的精神。半梦灵与人类和半精灵之间不存在生殖隔离,且半梦灵基因为显性伴性遗传。(来自论文看疯了的某人))
那些梦族先祖已经不再作为一个真正的独立个体存在,相反,他们生活在所有后代的共同潜意识之中。成员虽然并不能主观上的利用这种精神纽带,但他们拥有相同的宛如梦一般的记忆,这也在通常意义上赋予了链接相同梦族的半梦灵们相同的观点与价值观。两个梦族名都是Vakri的半梦灵会发现他们可以预测对方的行动,他们互相补充对方说的话,他们也会很自然的倾向于相同的论点与道德价值观。然而,每一个链接了相同梦族祖先的半梦灵并不是简单的克隆。每个半梦灵的的生活经历和灵魂塑造了他或她的性格和个性,对于同一件事的看法和行为因人而异。
Roleplaying Application:
角色扮演应用
你与任何梦族名和你相同的半梦灵都拥有强烈的情感联系。你可以把素未谋面的他们当成同一个家族的兄弟姐妹,在他们遇到困难的时候怀揣着热情去帮助他们。在正常情况下,你也可以期待得到相同的待遇。如果你和一个相同梦族名的半梦灵战斗,你应该尽一切可能活捉你的对手,并找到救赎他的道路。
3半梦灵的生活
半梦灵用精神上的约束来杜绝疯狂,半梦灵的文化也反应了这种持续的战争。其他人对于半梦灵社区这种平静而感到惊讶。在这种精神层面上的斗争之外,半梦灵也在进行着与黑暗梦境的无尽战争。半梦灵每天都在为着危险做着准备。但是大多数半梦灵认为,战争不能紧靠武力获得。为了战争的胜利,他们必须带给世界更多的光明和美德。
好邻居
生活在混合社区的半梦灵认为研究在他们身边的其他种族是他们的责任。这有两个目的:其一是观察周围是否有被黑暗操控或者渗透的痕迹,如果他们越了解自己的邻居,那么就可以越快的发现不寻常的行为。从精神的角度来看,半梦灵在寻求在整个社区宣传光明与同理心。要做到这些,唯一的办法便是了解当地的居民,了解他们的生活。
但是很少有人意识到卡拉斯塔为他们的社区所做的努力。这是半梦灵故意的。隐藏是半梦灵对半魇灵的主要防御手段,他们不希望自己的慈善行为得到赞扬或荣誉。当与外来者一起工作时,半梦灵可以隐藏自己的容貌,或者使用伪装术或灵能来伪装自己的身份。(吐槽:那么亲爱的Lanharath你就是用土擦脸来隐藏容貌的吗)
冥想与祈祷
一个典型的半梦灵把他的大部分空闲时间都花在冥想上,他的心灵在光芒大道上缓缓的行进。这有助于保持内在的平衡,半梦灵相信这些努力有助于慢慢地转动时代之轮,向黑暗梦境的终结继续迈进,
The Path of Shadows:
阴影之路
许多的半梦灵练习sheshan talarash dasyannah,这是一个梦族语言 大致被翻译为与“与阴影共舞于光明之路上”或者更普遍的说法“阴影之路”。这是一种各种意义上的武术形式,其包括锻炼,冥想,战斗训练,和艺术表达。阴影之路是一种柔和的、流动的艺术,充满了平滑、流畅的动作,既美丽又迷人。一个专注于舞蹈纯粹动作的角色被称为“驻于光明”,而一个为战斗而训练的角色则是“面对阴影”。阴影之路的技巧可以用很多不同的方式来表现。那些专攻此道的人通常会成为僧侣,但一个希望留在光明中的角色可以通过获得隐蔽之舞(来自《扩展灵能手册》)来表现他的技巧,战斗技能、躲闪、强化徒手打击或任何需要平衡、翻滚和表演(舞蹈)等级的专长也是合适的。
影之道(Path of Shadows)[种族]
你能以舞蹈般的动作增强防御力。
先决条件:半梦灵,表演(舞蹈)5级。
效果:你在特技动作检定上获得+2加值,而且当你防御式施法或防御式显能时,能以表演(舞蹈)检定代替专注检定。
隐蔽之舞 [通用专长] (Cloak Dance)
你精通于使用视觉把戏让自己看起来不在原处。
先决条件:“躲藏”10级,“表演:舞蹈”2级。
效果:你可以用一个移动动作来遮掩你的准确位置。到你的下一个回合为止,你有隐蔽效果。
作为另一种选择,你也可以用一个整轮动作来完全遮掩你的准确位置。到你的下一个回合为止,你有全隐蔽效果。
Roleplaying Application:
角色扮演应用
如果你是一个内向的半梦灵,用你大部分的空闲时间花在冥想或者是练习阴影之路上。你会发现休闲娱乐等想法是对于你天生精神力量的浪费。如果你更外向,那么就试着去研究你经过的社区并鼓励你的同伴也这么做,和陌生人说话。如果你发现有人在哭,就问问她有什么问题。你不能解决你遇到的所有问题,但是你至少可以去试着理解他们——尽你所能去给予他们希望。
ART
艺术
情感、记忆和乐章是半梦灵的瑰宝,这同样也反映在半梦灵的艺术之中。阴影之路是他们最伟大的艺术成就之一,舞者们一起编织复杂的动作和情感的锦缎。半梦灵艺术家们的灵感来源于梦族的情感经常描绘出艺术家的精神能力。在人类眼中,它通常看起来很奇怪。
梦的碎片 Dream Shards:
半梦灵没有梦境,但是他们可以通过他们梦族先祖的记忆望到梦境世界。梦境碎片是艾伯伦龙晶(出自ecs),他们用来保存大脑中的图像。一个造梦者把他的梦编织进碎片里。心灵专注的人可以通过触摸碎片来进入梦境;其他角色站在碎片附近时,会有模糊的情感和形象的浮影。卡拉什塔修道院和寺庙通常包含水晶拼花图样组成的思想和那些曾经离去的人的梦想。
灵纹和梦族内嵌龙晶
Psionic Tattoos and Embedded Shards
梦族内置龙晶和灵纹是改变半梦灵物理外观的灵能物品。相对而言嵌入灵晶比较稀少,大多数的半梦灵都拿他们当做灵能成就的标志展示出来。灵纹更加的常见,有时就像人类使用昂贵的珠宝一样用作装饰,
思维旋律
Thoughtsong
心灵感应是半梦灵文化中不可或缺的一部分。所有的半梦灵都有着小小的能力去分享自己的思想。一些吟游诗人半梦灵磨砺这种天赋,他们不仅仅依靠于歌声和音乐,而是将他们的作品与纯粹的情感和精神意象交织在一起。一些有思想的歌手可以产生广泛的情感,而另一些则专注于单一的思绪。半梦灵的思绪旋律虽然对于可以感知到他们的人十分的动听,但是心灵感应能力远比人类的声音有限。
Roleplaying Application:
角色扮演应用
你的外表最重要的影响是对周围人情感影响。记得密切关注周围人的情绪和行为。在你眼里,野蛮人的愤怒就像是一种传世画作一样,是一种艺术的形式。
科技和魔法 TECHNOLOGY AND MAGIC
半梦灵非常注重传统和纪律。一个半梦灵工匠学习并利用他的梦族祖先的种族记忆,通过记忆让他有机会接触到几个世纪的艺术传统。因此,半梦灵工匠是各个领域的大师,半梦灵的建筑师可能同样精通木匠、石匠、雕刻。尽管半梦灵人拥有着这些技艺和知识,但是在过去的几千年里,他们技术却几乎没有进步。他们诊视过去的传统:工匠们鼓励使用传统的方法,但是半梦灵对于创新并没有太大的兴趣。
灵能天赋在半梦灵社会中有着重要的地位。每个半梦灵都可以轻松的挖掘自己内心的力量。在一个对此专注的半梦灵社区之中,社区成员中有很大比例的拥有一个或者更高级的显能者等级,例如心灵术士或者狂念者。心灵遥控和心灵创造时常取代物理工具,半梦灵石匠用心灵的力量来塑造石头,而不是用锤子和凿子。
由于频繁使用灵能和梦族祖先的共同影响,半梦灵的建筑和物品通常有光滑的、圆形的表面。半梦灵的物品上面经常体现着他们的异种的审美,既令人感到不安,有有种莫名的熟悉感。很难说这个物品究竟会带来什么样的反应:就像是曾经梦里看到的东西。水晶因为他们的灵能属性而被经常使用,而艾尔达的修道院堡垒是美丽的颜色与光的混合。
半梦灵和其他的同类对于财物并不是十分的在意。半梦灵最关心的使他们的社区,尽可能的确保他们作为一个种族的生存。半梦灵机关术士们通常一起工作以满足社区的物质需求。商人们有责任带来足够的收益来保证社区的基本运转:半梦灵商人有预计的进行着宏观调控并与任何有能力的工匠合作来生产可以销售的商品。在这里,半梦灵的多才多艺更加至关重要,因为一个半梦灵木匠也可能是水晶工匠和陶工,足以生产出当前需要的任何商品。
Roleplaying Application
角色扮演应用
你认为心灵的力量比物质的东西更加的可靠、更有价值。当你升级时,试着获得物品来利用或增强你的天生能力;你宁愿拥有一个多重性格龙晶(在ECS描述),也不愿拥有一对食人魔力量护手。你的集会代替了你的社区,你也应该寻找方法壮大你的集会。作为一名机关术士或者心灵术士,考虑你可以为别人和你制造物品。然而,这并不是一条单行道。就像你应该慷慨大方,总是关注你所在团体的需要一样,你也应该期待你所在团体的其他成员为团体的最大利益而努力。如果一个角色特别贪婪,并且你也不能说服他改变他的错误的方式,你可以把他从你的代理社区驱逐。
作为一个整体,半梦灵梦更喜欢倾向成为一个遵纪守法的社群。精神上的纪律已经成为了半梦灵们生活的一部分,这反映在其日常的秩序生活之中。半梦灵行动仁慈善良与好客等等美德会给他们的社群带来更大的良善。彬彬有礼的访客也会得到同样甚至更加热情的款待,虽然阴影守望者们会时刻关注着这个外界人直到确认他不是黑暗梦境的代理人为止。
大多数人发现半梦灵们的生活过于简朴:受到精神训练的半梦灵们近乎没有任何陋习。大多数人都会把自己的额外收入捐赠给社区,以维持防护力量。这也使得他们几乎没有奢侈品,但不意味着他们不会享受生活。没有物质财富的他们会从亲人的陪伴中获得快乐。有外人眼中这是令人敬佩的,但是也有些人认为这有问题:人类并不明白与他们站在同一战线的半梦灵们之间紧密的精神纽带,紧密无间的合作与没有冲突的种族给人不自然的感觉。
4半梦灵的社会角色KALASHTAR SOCIETAL ROLES
虽然半梦灵近乎可以承担所有角色,但是以下四个比较值得注意。
工匠:半梦灵社区中大部分成员是工匠、熟练的手艺人和劳工,他们满足社群的需求和生产商品去增加自己的收入。在半梦灵纪律与古老祖先的记忆之间,半梦灵的社区通常会有大量的技艺娴熟的工匠,并且他们本身还精通各种行业。工匠通常是专家,只有少部分的机关术士和法师能将其超自然的天赋应用于工作之中。半梦灵工匠对于他们的工作十分的自豪。
光之述者:光之述者是专注的神秘主义者,他们每天都在冥想与祷告。根据光明之路的描述,这种虔诚的生活终将推翻梦境之心终结黑暗梦境。因此,祈祷也可以说得上是半梦灵生活中最重要的活动。工匠们的工作是尽量满足光之述者的需求。与传统的牧师不同,光之述者分散在整个社区,而不是集中在固定的建筑里面。除了本身的宗教职责,光之述者也会担任社群的外交官和说书人,主持节日与其他的外部力量进行谈判。光之述者往往洞察者偶尔是导师或是牧师。
阴影守望者:当光之述者试图改变未来时,阴影守望者在努力的保护现在。阴影守望者是半梦灵的间谍和便衣警察,虽然说半梦灵之间的犯罪极其罕见。阴影守望者的存在是为了防范黑暗梦境和其他的邪恶组织。直到最近,阴影守望者只会针对社区的直接威胁。但是在过去的20年里,科瓦雷的半梦灵们掌握了传承者的道路,也变得越来越积极主动的于黑暗梦境战斗。阴影守望者通常是魂刃、心灵术士和心灵武士,还有少数的牧师。在克瓦雷,更多高等级的阴影守望者都拥有传承者的等级,详见本书p.133。
野梦灵:半梦灵可以与人类繁殖。因此,在世界各地总会有在半梦灵社区之外长大的半梦灵们。这些野梦灵虽然仍与66个幸存的梦族灵魂有着连续,也会表现出各个血系的性格特征。但是野梦灵们就如自己的名字一样可能不会遵守上述的所有传统。因为他们并不遵守半梦灵用于维持内心力量的精神记录,有些人并不稳定,并且在野梦灵中表现出一定的混乱倾向。相比于心灵术士,野梦灵们更有可能成为狂念者,甚至还会出现一些野蛮人。半梦灵社区往往愿意收留这些野梦灵,但是通常情况是从自由中长大的他们适应不了紧密联系且充满秩序的半梦零社区。因此,许多的半梦灵冒险者都是野梦灵。
5宗教 RELIGION
光芒大道是半梦灵文明中重要的组成成分。光芒大道与黑暗梦境的斗争并不仅仅是单纯的信仰,而是生活的事实,整个半梦灵种族都是由冲突中孕育。梦族的宗教和历史是紧密相连的,如果你要理解梦族和半梦灵,首先要了解几个概念。
梦境之心:时代之梦Quor Tarai: The Dream of the Age
达库尔与艾伯伦之间存在着深远的联系,当人们的灵魂在睡梦中会旅行到梦境的区域。达库尔并不是一个固定的区域,而这个区域的边缘是由凡人梦想家的思想所铸成。达库尔的中心是由一种无比强大的力量所塑造的。这种力量强大且陌生,即使是它的孩子——梦族都无法与其直接交流。梦境之心是在这个不可知的梦想家的形象中形成,其本质渗透于世间万物。梦族将其称之为梦境之心:时代之梦。
梦族有多个阶级,在ecs中描述的鳌爪灵仅是一个例子。但是所有的梦族都是梦境之心的某个方面的体现。梦族是不朽的,他们不会繁殖,但是可以被杀死。然而,梦族的数量永远固定不变。当一个梦族灵魂被摧毁时,一个新的灵魂就会出现在梦境中心。这个梦族通常与被杀死的梦族处于同一阶级,但是它不拥有前身的记忆与人格。所以冒险者不可能杀死所有的梦族。
虽然梦境之心是一种可以与任何神明相提并论的力量,但是他不是不朽的。梦族贤者们已经提出了一个结论,当前已经是第三代梦境之心。而且当前的梦境之心也将会去世。在世代的最终,当前的梦族之心会死去。而且达库尔会随之自爆,伴随着下一代梦境之心诞生而产生的毁灭一切的爆炸。在爆炸中,所有的梦族都将会被摧毁。不过作为梦族本质的精神力量会被保留下来,并且在新的世代中重生。但是没有人知道那些梦族会是什么样子,不过无论如何现在活着的梦族都会死去这是必然。
黑暗梦境与光芒大道The Dreaming Dark and the Path to Light
如果说梦境之心是塑造达库尔的梦,那么现在的梦境毫无疑问是一个噩梦。达库尔中心是一片恐怖的领域,而梦族是可怕的怪物。在达库尔的中心是黑暗的深渊,充满了诡奇荒诞的幻想。贤者们说当前的梦族之心可以被成为il-Lashtavar,梦境中的黑暗。或者更简单的称呼:黑暗梦境。当梦族被杀死时,新生的梦族从这个开口出现。虽然梦族不能直接与黑暗沟通。但是许多人在精神上可以与黑暗由直觉上的联系,并感受它的欲望。其中一个被成为吞梦者的梦族是唯一可以进入黑暗魔窟并且返回的梦族。梦族尊敬黑暗的力量,给予他们生命。他们将吞梦者视为黑暗的声音而尊敬。
虽然大多数梦族都是他们这个世代的生物,但也有少数梦族觉得他们与黑暗梦境格格不入,他们似乎不属于这个世代。其中一个叫做塔拉泰的梦族证明了关于世代的理论。她不仅确信梦境之心终将会重生,而且还会以一种与现在截然不同的方式再现时间。目前确实是一个黑暗的世代,那么下一个世代必定无比光明!塔拉泰与她的追随者们立刻开始研究关于世代交替的历史,试图寻找一个使得梦境之心加速改变的方法。但是另一类梦族并没有改变的愿望,他们担心自己的世界被改变。吞梦者宣称其会找到一种办法来阻止时代的转折。首先就是消灭塔拉泰与她的追随者,希望他们化为本质而重生。拥有相比于现在更加温顺的人格。这导致了逃离事件与半梦灵的诞生,就如本章之后所述。
这是梦族与半梦灵的关键。半梦灵希望重塑达库尔,他们相信通过自己虔诚且持续的奉献最终会做到这一点。达库尔当前的居民——黑暗梦境的代理人——决心维持当今的世代,并且打破循环使得邪恶永存。虽然改变可能通过几十万年才能发生,但是其矛盾伊然尖锐:找到通往光芒大道的渴望与维持黑暗梦境的决心背道而驰。
半梦灵节日 Kalashtar Holidays
半梦灵的节日都与历史联系在一起,通常是通过舞蹈与冥想来纪念过去的事件。以下是一些重要的节日。
纪念日:总共有67位梦族到达艾伯伦世界形成了半梦灵这个种族。每个梦族在一年中都有五天的时间来被纪念。在此期间,具有相同血统的半梦灵们会停下来反思关于他们梦族先祖的记忆。一般来说,这是个安静且长久的过程。但是在节日的高潮,这一血系的半梦灵为其他的半梦灵举行庆祝活动,用歌曲来纪念之前的史诗这可以追溯到从梦境世界来到艾伯伦的故事。很少有半梦零社区会同时拥有10条以上的血系,在一个特定的街区并不会每周都有庆祝活动。
角色扮演应用:在纪念日中,你应该深切的品味你与梦族精神的纽带。如果你是在祖先纪念日的高潮时刻冒险,你也应该找机会停下来告诉你同伴你们血系的历史与你们对抗黑暗梦境的漫长战争中所取得的成就。
塔拉泰之殇:当67个梦族到达艾伯伦之后,现在仅有其中的66个存在。塔拉泰与其的后裔已被彻底根除。原本为塔拉泰所留的五天已经成为整个半梦灵种族共同的哀悼日。在这五天里,所有的半梦零会聚集在一起,纪念他们从梦境逃亡和半梦灵种族的诞生,并发血誓不能再丧失任何一条血系。最近传承者们在梦境中打击着黑暗梦境,为了被偷走的塔拉泰复仇。
角色扮演应用:这是一段对黑暗梦境沉痛反思或是执行正义复仇的时期。虽然纪念的方式可能有所不同,不过你必定会会承认塔拉泰之殇。